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圣力系职业设定(骑士及其转职)(1/2)

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圣力系克制鬼力系,鬼力系克制科学系,科学系克制魔法系,魔法系克制圣力系。

克制与个人因素和等级无关,克制幅度与之相反。

个人因素:体力、攻击力、精神力、能量、速度、幸运(十级开启)。

圣力系职业:骑士、圣灵、天使、教职。

骑士二阶:盾骑士、光骑士、判骑士。盾骑士三阶,严律;光骑士三阶,圣堂;判骑士三阶,通判。

细节可分为:

骑士——盾骑士——严律。

骑士——光骑士——圣堂。

骑士——判骑士——通判。

圣灵二阶,灵主,三阶云圣。

天使二阶:八翼、三目。

八翼三阶:十二翼。

三目三阶:天目。

天使——八翼——十二翼。

天使——三目——天目。

教职二阶:教父(男性)、圣母(女性)

教父三阶:审判、戒罚。

圣母三阶:愈生、郁慎。

教职——教父——审判。

教职——教父——戒罚。

教职——圣母——愈生。

教职——圣母——郁慎。

———————————————

各职业差别———

骑士:体力主导的职业。

必须符合以下条件成为骑士。

体力:最差15

攻击力:最差14

精神力:最差10

能量:最差13

速度:无限制

骑士是一阶职业,主要以高防御为主,武器装备无限制。

盾骑士:体力主导的职业。

体力:最差70

攻击力:最差50

精神力:最差30

能量:最差35

速度无限制

盾骑士是骑士的二阶职业,武器限制在任何近距离武器,使用远程武器是获得削弱。

特色:极其强悍的战斗力,还能拥有小区域单效果的增益能力(技能:圣战光辉),不能自己恢复伤势,但能透支身体能力。

光骑士:精神力、能量主导的职业。

体力:最差60

攻击力:最差45

精神力:最差75

能量:最差65

速度无限制

光骑士是骑士的二阶职业,拥有收服怪物为同伴的能力(单对单作用),光骑士完完全全地抛弃了近战,攻击多用圣力远程轰炸。

特色:爆发力十足,但是缺少持续攻击的能力,依靠他人保护。

判骑士:攻击力主导的职业。

体力:最差65

攻击力:最差68

精神力:最差50

能量:最差35

速度:最差45

判骑士能攻能守,是三大骑士职业中最完美的职业。

特色:有着加速技能(圣光之旅),还有诅咒技能(天理何在),但是其能量太稀少,难以支撑其主要消耗。

严律(盾骑士转阶):体力主导的职业。

体力:最差85

攻击力:最差70

精神力:最差60

能量:最差50

速度无限制

严律在盾骑士的基础上,增加了职业领域(天网恢恢),能对非圣力职业造成双倍伤害,能将其他圣力角色拉进领域,获得双倍伤害,鬼力系承受伤害再叠加双倍。

天网恢恢(严律职业领域):除了以上效果,天网恢恢还能使严律独自一人承受队友受到的所有伤害,并且还能有几率储存队友伤害,进行蓄力一击。

特点:这是圣力系最完美的队友职业,既不太依靠团队,又能有强大的单挑能力,但是其攻击力还是普遍低于圣力其他职业。

圣堂(光骑士转阶):精神力、能量主导的职业。

体力:65

攻击力:60

精神力:90

能量:90

速度无限制

圣堂作为光骑士转阶,虽然拥有了更苛刻的晋级条件,但是其掌控圣力的平衡得到了加强。

特点:近战获得了小阶段的加强,依靠队友的配合要求减少。

圣殿光辉(圣堂职业领域):当圣堂面对一群敌人时,无视己方队友数量,一旦敌人超过三人,每多一人就可以获得翻倍的系统光骑士,系统光骑士不死不灭,而且越战越强。

通判(判骑士转阶):攻击力主导的职业。

体力:70

攻击力:80

精神力:55

能量:45

速度:50

通判作为判骑士的转阶,其需要的数据十分简单达到,而通判强大的
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